Chess960-Aufgaben: Hinlenkung
Ein Opfer lockt den König oder eine Figur auf ein verhängnisvolles Feld.
312 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach h8 (h2·2)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (h5·4)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (f7·2)
Gewinnschlag: Turm nach d4 (d7)
Gewinnschlag: Turm nach c4 (c1·4)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b1·15)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (f3·7)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (a7·7)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (d7)
Matt in 2: Dame nach g8 (f7)
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf e4 (c3)
Abzugsangriff: Springer nach f6 (g4)
Spieß: Läufer nach g7
Gabel: Turm nach e8 (e1)
Gewinnschlag: König nach d1 (c1·16)
Gewinnschlag: Läufer nach e2 (f3·2)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·12)
Gewinnschlag: König nach e3 (d3)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (b1·2)
Gewinnschlag: König nach b1 (c1·35)
Gewinnschlag: König nach f2 (e1·18)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·32)
Gewinnschlag: König nach a2 (b1·36)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·10)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug