Chess960-Aufgaben: Hinlenkung
Ein Opfer lockt den König oder eine Figur auf ein verhängnisvolles Feld.
312 Aufgaben
Gabel: Turm nach d1 (f1)
Gewinnschlag: Springer nach b4 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a4 (a3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h4 (h2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c1 (d1·2)
Gewinnschlag: Dame nach e2 (e6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (h1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (g4)
Gewinnschlag: Läufer nach d2 (f4)
Gewinnschlag: Läufer nach e6 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (e5·3)
Gewinnschlag: Läufer nach a8 (h1·4)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g6)
Gewinnschlag: Bauer nach e3 (d2·9)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4·56)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b5·2)
Gewinnschlag: Läufer nach b4 (c3·4)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d4·4)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (d4·6)
Gewinnschlag: Springer nach c8 (e7·6)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (a4·35)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·8)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug