Exercices Chess960 : Attraction
Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.
312 exercices
Fourchette : tour en d1 (f1)
Coup gagnant : cavalier en b4 (d3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a4 (a3·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h4 (h2·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c1 (d1·2)
Coup gagnant : dame en e2 (e6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h8 (h2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (h1·9)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (g4)
Coup gagnant : fou en d2 (f4)
Coup gagnant : fou en e6 (g4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f6 (e5·3)
Coup gagnant : fou en a8 (h1·4)
Coup gagnant : tour en g8 (g6)
Coup gagnant : pion en e3 (d2·9)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (d4·56)
Coup gagnant : tour en b8 (b5·2)
Coup gagnant : fou en b4 (c3·4)
Coup gagnant : tour en d8 (d4·4)
Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·6)
Coup gagnant : cavalier en c8 (e7·6)
Coup gagnant : cavalier en e6 (g5·8)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b5 (a4·35)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·8)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire