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Exercices Chess960 : Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.

Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.

Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

193 exercices

a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en d7
Classement 1691
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : roi en g7
Classement 1706
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (tour) en f2
Classement 1735
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (pion) en h6
Classement 1735
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en e4
Classement 1740
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en e3
Classement 1782
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (tour) en e8
Classement 1784
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (roi) en e5
Classement 1796
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (dame) en d1 (h5)
Classement 1802
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en a6
Classement 1821
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (tour) en f3
Classement 1822
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (dame) en f6 (g6)
Classement 1824
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (pion) en e5
Classement 1837
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en h4
Classement 1837
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en d1 (a4)
Classement 1852
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (dame) en b6
Classement 1857
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (tour) en e7
Classement 1862
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en g7
Classement 1873
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en g4
Classement 1886
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en g7 (f8)
Classement 1896
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (fou) en g6
Classement 1899
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (tour) en c8
Classement 1901
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (dame) en f8
Classement 1903
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (cavalier) en c2
Classement 1905