Chess960-Aufgaben: Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
634 Aufgaben
Gewinnschlag: König nach c3 (d2·7)
Gewinnschlag: Turm nach f4 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e8 (h5·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (h1·15)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h2 (g1·2)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·17)
Gewinnschlag: Springer nach b4 (d5)
Gewinnschlag: Dame nach d4 (c4)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (h2)
Gewinnschlag: Bauer nach e5 (f4·21)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (b1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·13)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (f5·8)
Gewinnschlag: Bauer nach f5 (e4·14)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (b6·3)
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·21)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e3 (e1·4)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b5·4)
Gewinnschlag: Läufer nach h2 (f4·2)
Matt in 2: Turm nach f1 (f3·2)
Abzugsangriff: Läufer nach h7 (d3·6)
Matt in 2: Turm nach c8 (c2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (f4·2)
Matt in 2: Springer nach f7 (e5)
Taktik
BatterieSchachjagdHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug