Chess960-Aufgaben: Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
634 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f4·6)
Gewinnschlag: Läufer nach h7 (d3·3)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b3·6)
Gewinnschlag: Turm nach e8 (e6·5)
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c7·4)
Abzugsangriff: Turm nach e2
Matt in 2: Springer nach f6 (e4·12)
Matt in 2: Springer nach d8 (f7)
Abzugsangriff: Springer nach c3
Abzugsangriff: Springer nach h6 (f5)
Ablenkung: Dame nach f7
Matt in 2: Dame nach h8 (h6·3)
Matt in 2: Dame nach e6 (f6·2)
Matt in 2: Turm nach h7 (d7)
Abzugsangriff: Springer nach c3 (d5)
Abzugsangriff: Springer nach h6 (f5·2)
Matt in 2: Dame nach h8 (h6·5)
Abzugsangriff: Springer nach g4 (f6·2)
Matt in 2: Turm nach e1 (e2·2)
Abzugsangriff: Springer nach f3 (e5·5)
Gewinnschlag: Dame nach b1 (d3)
Abzugsangriff: Springer nach d4 (f3)
Abzugsangriff: Läufer nach h3
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (c4·3)
Taktik
BatterieSchachjagdHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug