Chess960-Aufgaben: Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
634 Aufgaben
Abzugsangriff: Läufer nach h2 (d6·9)
Abzugsangriff: Läufer nach h7 (d3·7)
Abzugsangriff: Turm nach d4 (e4)
Abzugsangriff: Bauer nach d3
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (a1·13)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (g8·3)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (c6·3)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (d4·3)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g7·3)
Gewinnschlag: Bauer nach d6 (e5·13)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (d5·13)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·18)
Gewinnschlag: Dame nach g5 (c5)
Gewinnschlag: Dame nach e4 (g6)
Gewinnschlag: Springer nach a5 (b7·2)
Gewinnschlag: Turm nach f4 (f5)
Gabel: Springer nach e7 (d5·5)
Abzugsangriff: Springer nach f6 (d5·3)
Gabel: Turm nach d5 (d2)
Abzugsangriff: Springer nach g3
Fesselung: Dame nach b5
Abzugsangriff: Bauer nach f4
Gewinnschlag: Springer nach b5 (c3·20)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c3·5)
Taktik
BatterieSchachjagdHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug