Chess960-Aufgaben: Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
634 Aufgaben
Abzugsangriff: Läufer nach f2 (d4)
Abzugsangriff: Springer nach h3
Abzugsangriff: Bauer nach b3
Abzugsangriff: Läufer nach c5 (e7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7 (d6·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (f2·4)
Gewinnschlag: Turm nach h3 (g3·4)
Gewinnschlag: König nach c2 (b2·4)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·5)
Gewinnschlag: Dame nach b2 (b8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (b6·3)
Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach a7 (a6·6)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·9)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·11)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a7 (a6·5)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·11)
Gewinnschlag: Bauer nach a7 (a6·7)
Gewinnschlag: Bauer nach c7 (c6·9)
Gewinnschlag: Dame nach c2 (a4)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (e5·6)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·12)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·13)
Gewinnschlag: Turm nach f1 (f4)
Taktik
BatterieSchachjagdHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug