Chess960-Aufgaben: Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
634 Aufgaben
Abzugsangriff: Springer nach d4 (f5)
Abzugsangriff: Bauer nach e6 (e5)
Ablenkung: Springer nach h3
Matt in 2: Dame nach h1 (h2)
Abzugsangriff: Turm nach g4 (g3)
Fesselung: Dame nach d8
Abzugsangriff: Bauer nach e5
Figur fangen (Bauer) auf c5 (c6)
Abzugsangriff: Läufer nach g6 (d3)
Gabel: Läufer nach c2
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf h4
Gewinnschlag: Springer nach c7 (b5·12)
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf d8
Figur fangen (Turm) auf a1 (c1)
Matt in 3: Dame nach c5 (c7·2)
Matt in 3: Bauer nach g6 (h5·5)
Abzugsangriff: Turm nach g3 (c3)
Figur fangen (Läufer) auf e8 (d7)
Gabel: Läufer nach g5 (f4)
Matt in 3: Turm nach c6 (c1)
Matt in 3: Turm nach e8 (e6·4)
Gabel: Läufer nach c5 (e7·2)
Ablenkung: Läufer nach g2 (e4)
Abzugsangriff: Turm nach b8
Taktik
BatterieSchachjagdHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug