Problemas de Chess960: Horquilla de caballo
Un solo movimiento del caballo ataca dos objetivos a la vez: el rival solo podrá salvar uno.
Una horquilla es una jugada que ataca dos objetivos a la vez, y ninguna pieza lo hace mejor que el caballo. Mire con los ojos del caballo: salta en forma de L y nunca se mueve en línea recta, por eso sus amenazas pasan desapercibidas. Las dos víctimas de una horquilla de caballo siempre están en casillas del mismo color, mientras el caballo golpea desde el color opuesto. Busque la casilla desde la que el caballo ataca al rey y a una pieza pesada al mismo tiempo.
162 problemas
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·9)
Golpe ganador: caballo a c6
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·13)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (b3·6)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (b5·3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (c4·2)
Golpe ganador: caballo a e7 (d5)
Golpe ganador: caballo a g6 (h4·3)
Horquilla: caballo a g6
Horquilla: caballo a d6 (c4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a c7 (d6·5)
Golpe ganador: caballo a f6 (d5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·16)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b6 (a4·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·9)
Golpe ganador: caballo a e7 (d5·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5·8)
Golpe ganador: caballo a c6 (e5·3)
Golpe ganador: caballo a g6 (e7·2)
Golpe ganador: caballo a f6 (e4·4)
Golpe ganador: caballo a d6 (f5·2)
Golpe ganador: peón a e5 (f4·12)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia