Problemas de Chess960: Interferencia
Una pieza se interpone entre el defensor y el defendido, cortando la conexión.
La intercepción consiste en plantar una pieza entre el defensor y lo que defiende, cortando el cable. A menudo es un sacrificio: la pieza cae en una casilla donde pueden tomarla, pero justo ahí se cruzan dos líneas defensivas enemigas. Busque ese punto de intersección: la casilla compartida por dos líneas de defensa del rival. Al intruso se le puede capturar, pero la pieza que lo tome abandonará su propio deber.
18 problemas
Golpe ganador: caballo a f6 (h5·7)
Ataque al rey sin enrocar: rey a c1 (d1·14)
Golpe ganador: dama a b6 (f2·2)
Golpe ganador: peón a c3 (b2·13)
Golpe ganador: torre a d7 (d1·9)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (e5·2)
Golpe ganador: alfil a g1
Golpe ganador: dama a f3 (e3·3)
Golpe ganador: torre a h1 (g1·10)
Golpe ganador: dama a a5 (f5)
Golpe ganador: peón a b4 (c3·2)
Golpe ganador: caballo a d3 (b2)
Golpe ganador: caballo a f4 (h5·3)
Golpe ganador: dama a d3 (c3·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (h1·12)
Golpe ganador: peón a d7 (d6·13)
Golpe ganador: peón a c4 (c2·8)
Golpe ganador: caballo a b4 (d5·2)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia