Chess960-Aufgaben: Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
2492 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a5 (b3·21)
Gewinnschlag: König nach g2 (f2·6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a4 (d1·13)
Gewinnschlag: Dame nach e3 (e4)
Gewinnschlag: Springer nach h7 (f8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·22)
Gewinnschlag: Turm nach d3 (h3·2)
Gewinnschlag: Turm nach h1 (g1·9)
Gewinnschlag: Läufer nach g5 (h6)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (b6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c3 (c2·5)
Gewinnschlag: Turm nach c3 (e3·2)
Gewinnschlag: Turm nach b3 (d3·2)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (e1·9)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (g7·3)
Gewinnschlag: Bauer nach a4 (a3·3)
Gewinnschlag: Bauer nach d5 (d4·6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c3 (d1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c4 (d3·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e1 (f2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (b1·8)
Gewinnschlag: Turm nach a1 (e1·2)
Gewinnschlag: Dame nach h7 (h8·4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·15)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug