Chess960-Aufgaben: Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
2492 Aufgaben
Figur fangen (Läufer) auf c7
Figur fangen (Läufer) auf g4
Matt in 3: Turm nach h4
Spieß: Läufer nach f4 (e3)
Fesselung: Läufer nach f5
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b5 (c3·21)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (f1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·26)
Gewinnschlag: Springer nach d2 (b1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (b1·9)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5·17)
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c1·17)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a5 (a4·3)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (e4·27)
Gewinnschlag: Turm nach f3 (f1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g5 (f3·20)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c4 (a4·2)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4·12)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (h1·6)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1·10)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b5 (a6)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (c4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (f3·21)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (e4·5)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug