Chess960-Aufgaben: Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
2492 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach f2 (d2·2)
Gewinnschlag: Turm nach e8 (e1·27)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4·9)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (f3·6)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (f6·13)
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (d4·7)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f3·4)
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c7·6)
Gewinnschlag: Springer nach e7 (g6·9)
Gewinnschlag: Läufer nach f4 (e3·6)
Gewinnschlag: Turm nach e8 (e7·11)
Gewinnschlag: Dame nach g4 (g7)
Gewinnschlag: Turm nach e8 (e3·7)
Gewinnschlag: Dame nach g4 (c4)
Gewinnschlag: Turm nach b6 (b4·3)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·33)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (e6·5)
Gewinnschlag: Turm nach h7 (e7·3)
Gabel: Springer nach f5 (d4·2)
Figur retten (Turm) nach e5
Fesselung: Läufer nach g5
Chess960-Taktik auf f2 (g1·2)
Fesselung: Dame nach f3 (d5)
Gabel: Dame nach d3 (g6)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug