Chess960-Aufgaben: Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
2492 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c2 (a4)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·16)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (h3·3)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (a3)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (a1·8)
Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1·7)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (e3·23)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (e3·2)
Gewinnschlag: Springer nach c3 (e4·2)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (h3·5)
Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·4)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (b2·3)
Gewinnschlag: Turm nach a4 (g4)
Figur fangen (Läufer) auf e8
Figur fangen (Bauer) auf c4
Figur fangen (Springer) auf b1
Fesselung: Läufer nach b6
Figur fangen (Turm) auf h8
Gabel: Läufer nach g4 (e2)
Fesselung: Turm nach d1
Fesselung: Bauer nach f5
Abzugsangriff: Springer nach f6 (d5·3)
Fesselung: Läufer nach h6 (g7·2)
Gabel: Springer nach f5 (d4)
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug