Chess960-Aufgaben: Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
2492 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach e7 (g7·5)
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (g7·5)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5·19)
Gewinnschlag: Turm nach f4 (h4·3)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d7·6)
Gewinnschlag: Springer nach f3 (e1·2)
Abzugsangriff: Bauer nach h4
Spieß: Dame nach h4
Gabel: Springer nach c6 (b4·2)
Gabel: Läufer nach e5 (h2)
Figur retten (Dame) nach h6
Figur fangen (Turm) auf f8
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (e3·6)
Gewinnschlag: Bauer nach e5 (e4·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c3·6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·20)
Gewinnschlag: Bauer nach c4 (c2·6)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (e4·9)
Gewinnschlag: Turm nach h6 (g6·2)
Gewinnschlag: Dame nach g2 (g4)
Gewinnschlag: Turm nach d1 (f1·6)
Gewinnschlag: Dame nach e3 (d4·2)
Gewinnschlag: Dame nach e4 (h1)
Gewinnschlag: Bauer nach d3 (d2·5)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug