Exercices Chess960 : Fourchette de dame
La dame se pose sur une case d'où elle attaque deux cibles à la fois.
210 exercices
Coup gagnant : dame en f7 (f3·7)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (b1·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a5 (e1·2)
Coup gagnant : dame en g3 (e1·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (f5·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g5 (e3·5)
Coup gagnant : dame en d7 (d3·5)
Coup gagnant : dame en d4 (a1·6)
Mat en 3 : dame en g7 (a1)
Fourchette : dame en b6
Coup gagnant : fou en e4 (b1·10)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (c3·3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en b2 (a1·12)
Coup gagnant : pion en f4 (e3·11)
Coup gagnant : dame en c7 (g3·4)
Mat en 3 : fou en a6 (f1·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·9)
Coup gagnant : dame en e8 (b5·6)
Coup gagnant : dame en e7 (g5·8)
Fourchette : cavalier en e4 (f6·2)
Clouage : dame en h5 (h3)
Fourchette : dame en f4 (c7)
Coup gagnant : dame en g6 (c6·2)
Coup gagnant : dame en f5 (f3·7)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire