Exercices Chess960 : Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
6184 exercices
Coup gagnant : tour en g7 (e7·5)
Coup gagnant : fou en f8 (h6·3)
Coup gagnant : tour en c6 (e6·2)
Coup gagnant : dame en d5 (f3·7)
Coup gagnant : tour en d7 (d5·4)
Coup gagnant : dame en e6 (f6·4)
Coup gagnant : cavalier en g5 (f3·10)
Coup gagnant : dame en c6 (f6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f6 (f4)
Coup gagnant : fou en a6 (e2·3)
Coup gagnant : fou en e7 (f8)
Coup gagnant : tour en c7 (g7·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e8 (e4·4)
Coup gagnant : dame en c6 (b7·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (b3·4)
Coup gagnant : dame en d6 (d5·5)
Coup gagnant : fou en c6 (d5·3)
Coup gagnant : fou en b7 (a8·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e6 (f5·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (a1·9)
Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·16)
Coup gagnant : fou en f7 (d5·5)
Coup gagnant : fou en d6 (c5·6)
Coup gagnant : fou en b7 (g2·3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionRayon XCoup intermédiaire