Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 323
36 problemas
Ataque ao rei sem roque: peão para e4 (d3·5)
Ataque ao rei sem roque: dama para g4 (d1·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para h7 (f8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a8 (h1·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para c1 (f1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g2 (h1)
Ataque ao rei sem roque: peão para g3 (h2·6)
Ataque ao rei sem roque: peão para b6 (c5·6)
Ataque ao rei sem roque: torre para h1 (f1·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para b3 (d1·2)
Golpe vencedor: bispo para d5
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (c4·69)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a8 (h1·18)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g2 (h1·6)
Golpe vencedor: cavalo para e2 (g1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h8 (a1·25)
Golpe vencedor: cavalo para b5 (a7)
Golpe vencedor: peão para c6 (b5·7)
Golpe vencedor: dama para c8 (d7·2)
Golpe vencedor: torre para e7 (e1·11)
Golpe vencedor: torre para c1 (d1·3)
Mate em 2: bispo para e5 (b2)
Ataque ao rei sem roque: dama para a3 (a4)
Ataque ao rei sem roque: dama para a2 (b3·2)
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