Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 431
26 problemas
Ataque ao rei sem roque: dama para c2 (b3)
Ataque ao rei sem roque: dama para c5 (c1)
Golpe vencedor: peão para a3 (b2·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (d5·6)
Golpe vencedor: bispo para e3 (f2)
Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (f4·81)
Golpe vencedor: cavalo para c6 (a7·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para d5 (h1·24)
Golpe vencedor: peão para c4 (d3·3)
Golpe vencedor: torre para h8 (c8)
Golpe vencedor: dama para f7 (f6)
Golpe vencedor: dama para f7 (h5·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para g8 (g4)
Mate em 2: dama para a6 (a3)
Mate em 2: torre para d1 (a1)
Ataque ao rei sem roque: torre para f5 (f1·8)
Golpe vencedor: dama para b3 (b8)
Mate em 2: dama para h8 (h3)
Roque-960 salvador em a1 (e1·3)
Ataque ao rei sem roque: torre para f2 (f1·9)
Mate em 2: dama para e7 (b7)
Golpe vencedor: torre para c8 (c2·2)
Mate em 3: dama para c6 (f3)
Mate em 3: cavalo para e6 (f8)
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