Problemas de Chess960
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 558
26 problemas
Ataque ao rei sem roque: peão para b3 (c2·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f5 (d3·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b5 (f1·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para f2 (e1·2)
Ataque ao rei sem roque: rei para c2 (b1·6)
Golpe vencedor: bispo para e8 (g6)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para d6 (b5·7)
Golpe vencedor: torre para h1 (g1·5)
Golpe vencedor: torre para f6 (f1·2)
Golpe vencedor: cavalo para c6 (b4·9)
Mate em 2: bispo para a5 (d8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e6 (c4·4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para b6 (d5·5)
Mate em 2: dama para b8 (f8)
Golpe vencedor: cavalo para d7 (f6·10)
Golpe vencedor: peão para h6 (h5·3)
Mate em 3: dama para b6 (d6)
Mate em 3: dama para a8 (b7·2)
Golpe vencedor: peão para b7 (a6·9)
Golpe vencedor: torre para h7 (f7·3)
Golpe vencedor: dama para d6 (c6·5)
Ataque ao rei sem roque: peão para b3 (c2·19)
Golpe vencedor: cavalo para c7 (e6·3)
Golpe vencedor: peão para c6 (c5·13)
Página 1 de 2 Próximo →