Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 654
32 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para d4 (d1·3)
Golpe vencedor: bispo para d7
Ataque ao rei sem roque: torre para g7
Golpe vencedor: torre para d8 (d7)
Golpe vencedor: peão para c5 (b4·11)
Golpe vencedor: torre para b8 (b6)
Golpe vencedor: torre para c1 (f1)
Golpe vencedor: dama para b7 (b5·3)
Mate em 2: dama para f5 (b5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f5 (d3·8)
Golpe vencedor: rei para b1 (a2·6)
Golpe vencedor: dama para d7 (d2·4)
Golpe vencedor: torre para d8 (d3·4)
Mate em 2: peão para d5
Golpe vencedor: torre para c5 (c1·11)
Golpe vencedor: rei para b1 (c1·25)
Golpe vencedor: bispo para f3 (e2·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para e5 (e1·3)
Golpe vencedor: torre para d1 (b1·4)
Mate em 2: dama para d8 (d3·2)
Mate em 2: dama para c7 (h7)
Mate em 2: torre para b6 (b3)
Ataque ao rei sem roque: dama para a6 (e2·4)
Roque-960 salvador em a1 (c1·2)
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