Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 669
37 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para a4 (a1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e8 (h5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c5 (g1·5)
Ataque ao rei sem roque: torre para a8 (a4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e2 (d1)
Ataque ao rei sem roque: rei para b2 (c1·9)
Golpe vencedor: peão para d4 (c3·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para b8 (b3)
Ataque ao rei sem roque: dama para c6 (h1·5)
Golpe vencedor: cavalo para g2 (e3)
Golpe vencedor: bispo para d4 (g1·4)
Golpe vencedor: cavalo para d6 (c4·3)
Golpe vencedor: rei para c1 (b1)
Golpe vencedor: rei para c1 (c2·3)
Golpe vencedor: cavalo para a4
Golpe vencedor: torre para b5 (b4)
Ataque ao rei sem roque: peão para b5 (b4·4)
Golpe vencedor: torre para a1 (f1·2)
Golpe vencedor: torre para d8 (d3·3)
Golpe vencedor: bispo para h6 (e3·3)
Golpe vencedor: dama para a8 (h1·4)
Golpe vencedor: bispo para c5 (d4·4)
Mate em 2: torre para e6 (e8)
Roque-960 salvador em a1 (c1·5)
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