Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 87
28 problemas
Mate em 1: dama para c7 (g3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (b5·11)
Ataque ao rei sem roque: torre para f8 (f4)
Ataque ao rei sem roque: peão para a7 (b6)
Ataque ao rei sem roque: rei para d1 (c1·7)
Golpe vencedor: dama para h6 (d2·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para g6 (g8)
Mate em 2: dama para a8 (c6)
Golpe vencedor: rei para c2 (d1·17)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (b7·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para f2 (a7)
Golpe vencedor: cavalo para c4 (a3)
Ataque ao rei sem roque: rei para d1 (d2·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para e3 (g3·3)
Golpe vencedor: dama para e7 (d6·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para d5 (g2·5)
Mate em 2: dama para b7 (h1)
Mate em 2: dama para e8 (f7·7)
Mate em 3: dama para f8 (e8)
Mate em 3: torre para g3 (g1)
Ataque ao rei sem roque: dama para a4 (a7)
Mate em 3: dama para f6 (h4)
Golpe vencedor: cavalo para c6 (b4·13)
Golpe vencedor: dama para c7 (g3·4)
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