Exercices Chess960 : Batterie
Deux pièces alignées sur la même ligne — celle de devant frappe avec une force double.
121 exercices
Coup gagnant : tour en f5 (f6·2)
Coup gagnant : dame en d5 (f3·4)
Coup gagnant : dame en e4 (d4)
Coup gagnant : fou en b5 (a6·2)
Attaque sur le roi non roqué : roi en b2 (c2)
Attaque à la découverte : pion en c4 (b5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (h7·9)
Coup gagnant : dame en c6 (f3·3)
Coup gagnant : fou en c6 (h1·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d4 (e4·2)
Coup gagnant : fou en g7 (c3·3)
Coup gagnant : fou en f7 (d5·4)
Coup gagnant : fou en h4 (e1)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·15)
Coup gagnant : dame en g3 (f2·2)
Coup gagnant : tour en e1 (a1·7)
Coup gagnant : tour en c8 (c4)
Coup gagnant : tour en a6 (a1·4)
Coup gagnant : dame en f3 (d3·2)
Coup gagnant : roi en h2 (g1·31)
Coup gagnant : fou en e2 (f1)
Coup gagnant : tour en d3 (a3·2)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·14)
Coup gagnant : dame en d6 (d4·3)
Tactique
Chasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire