Exercices Chess960 : Fourchette de cavalier
Un seul coup de cavalier attaque deux cibles à la fois — l'adversaire ne pourra en sauver qu'une.
162 exercices
Coup gagnant : cavalier en d7 (e5·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (b4·6)
Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·3)
Coup gagnant : cavalier en h6 (f5·5)
Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·6)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (d4·55)
Coup gagnant : cavalier en g5 (e6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d7 (c5·16)
Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·3)
Gagner la pièce en prise (cavalier) en e4
Coup gagnant : cavalier en e3 (g2)
Fourchette : cavalier en d3 (c5)
Gagner la pièce en prise (cavalier) en e5
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (g7·2)
Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h5 (g5·2)
Attaque sur le roi non roqué : roi en f2 (e1·13)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·8)
Coup gagnant : cavalier en d5 (f4·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b5 (c3·17)
Coup gagnant : tour en a8 (e8·2)
Coup gagnant : pion en g3 (h2·11)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d5 (d1·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (b5)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire