Exercices Chess960 : Fourchette de cavalier
Un seul coup de cavalier attaque deux cibles à la fois — l'adversaire ne pourra en sauver qu'une.
162 exercices
Coup gagnant : fou en f4 (d2·3)
Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·18)
Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·21)
Coup gagnant : cavalier en d7 (e5·12)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·16)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (d5·29)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d8 (d2·4)
Coup gagnant : cavalier en g7 (h5·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c5 (e4·4)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·23)
Coup gagnant : cavalier en c7 (b5·8)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·18)
Fourchette : cavalier en a6
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·18)
Coup gagnant : cavalier en f6 (d7·4)
Coup gagnant : cavalier en f6 (d7·5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d7 (e5·20)
Coup gagnant : cavalier en f6 (h5·16)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·19)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b5 (c3·20)
Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·22)
Fourchette : tour en e8 (e1)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g3·5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g6 (f4·10)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire