Exercices Chess960 : Fourchette de cavalier
Un seul coup de cavalier attaque deux cibles à la fois — l'adversaire ne pourra en sauver qu'une.
162 exercices
Coup gagnant : cavalier en f6 (h5·10)
Coup gagnant : tour en b1 (c1·6)
Coup gagnant : tour en d5 (d2·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c4 (b3·5)
Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en a3 (c2·6)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·13)
Coup gagnant : fou en e6 (d5·3)
Coup gagnant : pion en a6
Attaque sur le roi non roqué : pion en e6 (f5·27)
Coup gagnant : fou en h3 (g2·2)
Coup gagnant : roi en a2 (b1·22)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (f4·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b8 (d6)
Coup gagnant : cavalier en d7 (f8)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c4 (e3·9)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b6 (a4·5)
Coup gagnant : cavalier en d4 (e2·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (h6·3)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (d6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (b5)
Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·8)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g6 (e5·8)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire