Exercices Chess960 : Fourchette de tour
La tour attaque deux cibles à la fois sur la rangée et la colonne.
83 exercices
Coup gagnant : tour en f8 (f5·2)
Coup gagnant : tour en b7 (c7·3)
Coup gagnant : tour en e7 (c7·2)
Coup gagnant : tour en f1 (f5)
Coup gagnant : tour en c6 (c5)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e5 (c5)
Coup gagnant : tour en f8 (f5·4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d7 (d6)
Coup gagnant : tour en c5 (c7)
Coup gagnant : dame en a6 (a8·2)
Coup gagnant : tour en e4 (c4·3)
Coup gagnant : tour en c6 (c7)
Coup gagnant : fou en e5 (a1·13)
Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·21)
Coup gagnant : fou en e5 (c3·8)
Coup gagnant : tour en e1 (e6)
Coup gagnant : tour en c5 (c1·12)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g6 (g5)
Clouage : tour en d1
Coup gagnant : fou en d6 (h2)
Fourchette : tour en d1 (e1)
Attaque à la découverte : tour en f7 (f1)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a8 (a1·9)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (g1·5)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire