Exercices Chess960 : Clouage absolu
Une pièce est clouée contre son roi — les règles lui interdisent de bouger.
643 exercices
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (e4·9)
Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·12)
Coup gagnant : cavalier en f5 (h6·2)
Mat en 2 : dame en a5
Gagner la pièce en prise (tour) en g7
Coup gagnant : dame en h6 (g6·3)
Coup gagnant : tour en d3 (d1·2)
Coup gagnant : dame en a8 (a6·3)
Coup gagnant : fou en c4 (b5·2)
Coup gagnant : cavalier en f8 (g6)
Coup gagnant : fou en e4 (f3)
Coup gagnant : tour en d1 (c1·2)
Coup gagnant : fou en g4 (f3·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e1 (f1·3)
Coup gagnant : tour en c7 (c8·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (c4·5)
Coup gagnant : dame en a8 (a6·4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (e5·5)
Coup gagnant : dame en d5 (c4·3)
Coup gagnant : dame en b3 (h3)
Coup gagnant : tour en e1 (f1·5)
Coup gagnant : tour en a4 (a8)
Attaque sur le roi non roqué : pion en e6 (f5·25)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire