Exercices Chess960 : Promotion
Le pion atteint la dernière rangée et devient dame — de façon décisive.
318 exercices
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·12)
Coup gagnant : dame en f3 (g2·3)
Coup gagnant : fou en c6 (g2·2)
Coup gagnant : pion en e6 (d5·18)
Coup gagnant : pion en d7 (c6·7)
Coup gagnant : cavalier en f8 (g6·3)
Coup gagnant : cavalier en c7 (d5·9)
Coup gagnant : dame en b5 (f1·3)
Coup gagnant : pion en f6 (g5·11)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·15)
Coup gagnant : dame en d6 (c6)
Coup gagnant : tour en g6 (g5·2)
Coup gagnant : cavalier en g6 (h4·5)
Coup gagnant : dame en g6 (b1)
Coup gagnant : pion en b5 (c4·5)
Coup gagnant : pion en e5 (d4·25)
Coup gagnant : pion en c8 (b7·2)
Coup gagnant : pion en c5 (d4·12)
Coup gagnant : pion en f6 (g5·12)
Coup gagnant : dame en d6 (a3·3)
Coup gagnant : tour en d1 (f1·3)
Coup gagnant : pion en d8 (c7)
Coup gagnant : dame en e5 (b2)
Coup gagnant : fou en e5 (h2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire