Exercices Chess960 : Promotion
Le pion atteint la dernière rangée et devient dame — de façon décisive.
318 exercices
Coup gagnant : pion en d5 (e4·18)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·8)
Coup gagnant : cavalier en e6 (g5·12)
Coup gagnant : fou en c6 (g2·4)
Coup gagnant : pion en h6 (g5·3)
Coup gagnant : dame en e8 (e6·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (h1·5)
Coup gagnant : pion en b7 (b6·8)
Coup gagnant : pion en c7 (c6·4)
Coup gagnant : pion en b7 (b6·10)
Coup gagnant : pion en e7 (e6·9)
Coup gagnant : pion en b7 (b6·11)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f7 (f6·2)
Coup gagnant : pion en a7 (a6·5)
Coup gagnant : roi en c2 (d1·18)
Coup gagnant : pion en e7 (e6·11)
Coup gagnant : pion en d7 (d6·5)
Attaque sur le roi non roqué : pion en a7 (a6·5)
Coup gagnant : pion en f6 (f5·4)
Coup gagnant : pion en c7 (c6·7)
Coup gagnant : roi en h1 (g1·30)
Coup gagnant : pion en a8 (a7·5)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·11)
Coup gagnant : pion en a7 (a6·7)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire