Exercices Chess960 : Élimination du défenseur
Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.
835 exercices
Coup gagnant : cavalier en d7 (b6)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·3)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f3 (g2·30)
Coup gagnant : cavalier en d8 (c6)
Coup gagnant : fou en f2 (e3·2)
Coup gagnant : dame en c7 (b7)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (f5·5)
Coup gagnant : dame en g8 (d5·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (b1·10)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (g3)
Coup gagnant : pion en e4 (f3·8)
Coup gagnant : fou en b5 (a4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d1 (e2)
Coup gagnant : pion en g5 (h4·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d4 (d3·3)
Coup gagnant : roi en g2 (h1)
Coup gagnant : tour en c1 (a1·2)
Coup gagnant : fou en d6 (g3)
Gagner la pièce en prise (cavalier) en e4
Gagner la pièce en prise (cavalier) en e5
Coup gagnant : tour en e1 (f1·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e3 (d2·4)
Coup gagnant : pion en f6 (g5·7)
Coup gagnant : fou en d7 (b5·2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire