Exercices Chess960 : Élimination du défenseur
Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.
835 exercices
Coup gagnant : cavalier en h6 (f5·7)
Coup gagnant : dame en b7 (b6)
Fourchette : dame en f2
Mat en 2 : tour en f8 (f1·2)
Mat en 2 : fou en d6
Fourchette : tour en e7
Fourchette : dame en d4 (d7·2)
Clouage : tour en e1
Mat en 2 : cavalier en f3 (g5·2)
Coup gagnant : tour en f6 (f3)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·11)
Coup gagnant : tour en c7 (c6·2)
Coup gagnant : tour en f6 (f5·2)
Coup gagnant : dame en e4 (e3)
Coup gagnant : dame en e6 (h3·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f5 (f1·9)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h5 (h4·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b5 (g5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (a3·2)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·9)
Coup gagnant : tour en d3 (d4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b2 (b1·9)
Fourchette : dame en d4 (b6)
Gagner la pièce en prise (tour) en g7
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire