Exercices Chess960 : Élimination du défenseur
Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.
835 exercices
Gagner la pièce en prise (dame) en f6
Coup gagnant : tour en g5 (g3·2)
Coup gagnant : roi en c1 (b1·25)
Coup gagnant : dame en h8 (g7·4)
Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·6)
Coup gagnant : tour en a8 (a1·11)
Coup gagnant : dame en a4 (a1)
Coup gagnant : pion en f4 (e3·11)
Coup gagnant : tour en e7 (f7·7)
Coup gagnant : fou en e4 (d3·3)
Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·19)
Clouage : pion en d6
Fourchette : cavalier en d4 (f3·2)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·17)
Coup gagnant : roi en d2 (c1·25)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·14)
Coup gagnant : dame en d1 (b3·2)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·19)
Coup gagnant : fou en d4 (f2·8)
Roque-960 salvateur en a1 (d1·17)
Mat en 3 : dame en d6 (b8)
Mat en 3 : dame en e8 (c6·3)
Mat en 3 : dame en a5 (d8·3)
Fourchette : tour en d7 (d1)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire