Problemas de Chess960: Caça à dama
A peça mais forte se aventurou longe demais — e não consegue voltar.
100 problemas
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f7 (e5·24)
Golpe vencedor: cavalo para f7 (e5·7)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f1 (d2)
Ataque ao rei sem roque: torre para a1 (c1·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para d6 (f4·3)
Golpe vencedor: torre para e8 (e4·3)
Golpe vencedor: torre para a5 (f5)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g7 (f5·16)
Golpe vencedor: bispo para c5 (b6·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g7 (f5·17)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h5 (f3·8)
Golpe vencedor: cavalo para f7 (d6)
Ataque ao rei sem roque: dama para h8 (a1·10)
Golpe vencedor: dama para f8 (d6)
Golpe vencedor: torre para h8 (h7·5)
Golpe vencedor: cavalo para c4 (d2·5)
Golpe vencedor: torre para a7 (a4)
Ataque ao rei sem roque: peão para d4 (e3·31)
Golpe vencedor: torre para e6 (e1·15)
Golpe vencedor: rei para f3 (e2·5)
Ganhar a peça pendurada (rei) em h7
Golpe vencedor: bispo para c4 (f1·4)
Golpe vencedor: peão para b4 (b2·4)
Golpe vencedor: peão para e7 (e6·10)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário