Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 166
28 problemas
Ataque ao rei sem roque: peão para g6 (f5·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para b8 (a7·9)
Ataque ao rei sem roque: dama para c8 (b8·2)
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (e4·82)
Ataque ao rei sem roque: peão para f3 (g2·19)
Golpe vencedor: bispo para f6 (b2·2)
Golpe vencedor: dama para b2
Ataque ao rei sem roque: torre para c8 (c6·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g4 (e2·4)
Golpe vencedor: peão para f3 (g2·12)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b5 (f1·6)
Ataque ao rei sem roque: dama para e4 (d5)
Golpe vencedor: torre para f8 (e8)
Golpe vencedor: dama para f5 (c8)
Golpe vencedor: peão para b7 (a6·5)
Golpe vencedor: bispo para d6 (f4·2)
Golpe vencedor: dama para c5 (d4·2)
Golpe vencedor: dama para a7 (f2·2)
Mate em 3: dama para c4 (a4·2)
Mate em 3: torre para f6 (f1·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para d6 (f5·22)
Mate em 3: torre para g7 (g1·3)
Mate em 3: torre para b7 (b6)
Mate em 3: cavalo para h6 (g4·5)
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