Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 179
37 problemas
Golpe vencedor: bispo para c4 (d5)
Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (f4·34)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b2 (a1·4)
Golpe vencedor: dama para e8 (e5)
Golpe vencedor: dama para g5 (g3)
Ataque ao rei sem roque: torre para b2 (a2)
Ataque ao rei sem roque: rei para d1 (e1)
Golpe vencedor: rei para d2 (c1·4)
Golpe vencedor: dama para b7 (c8)
Golpe vencedor: rei para f3 (e2·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para f7 (f1·3)
Golpe vencedor: torre para h7 (g7)
Golpe vencedor: dama para g5 (e5)
Golpe vencedor: dama para e2 (e6)
Golpe vencedor: dama para d7 (b7)
Ataque ao rei sem roque: dama para c3 (c5)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g8 (e7)
Golpe vencedor: bispo para c6 (e4·8)
Golpe vencedor: torre para b1 (d1·5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (a8·3)
Golpe vencedor: rei para f2 (e1·18)
Golpe vencedor: bispo para c6 (e4·13)
Golpe vencedor: torre para f6 (e6·2)
Golpe vencedor: dama para c6 (b7·4)
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