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Problemas de Chess960

Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.

Cada problema aqui vem de uma posição real de Chess960 e é verificado por engine: a linha vencedora é forçada, não cosmética. Os nomes nascem da estrutura da solução — um «garfo de cavalo» no título acontece literalmente no tabuleiro.

Filtre por tema tático, faixa de rating ou motivo de roque, ou abra a página de uma posição inicial para ver os problemas nascidos daquela disposição exata. Tudo se resolve no navegador — arraste as peças.

A dificuldade usa a unidade Shuffle Rating, calibrada em resultados reais: um problema 1400 resiste como um adversário 1400.

Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Mate: uma sequência forçada que encerra a partida — o rei não tem saída.Mate em 4: xeque-mate forçado em quatro lances — cada resposta está coberta.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Por tipo de problema

Problemas da posição inicial n.º 19

40 problemas

Ataque ao rei sem roque: dama para a3 (c1·3)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (e4·57)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: peão para c5 (d4·32)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: bispo para a8 (h1·20)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: torre para h1 (g1·4)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: peão para f3 (e2·9)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f5 (h6)
Shuffle Rating 780
Ataque ao rei sem roque: bispo para c3 (a1)
Shuffle Rating 920
Golpe vencedor: torre para c7
Shuffle Rating 920
Golpe vencedor: cavalo para h6 (f7)
Shuffle Rating 920
Golpe vencedor: cavalo para c7 (d5·7)
Shuffle Rating 920
Golpe vencedor: peão para h6 (g5·2)
Shuffle Rating 920
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (e8)
Shuffle Rating 920
Golpe vencedor: dama para g7 (h7·2)
Shuffle Rating 1010
Ataque ao rei sem roque: dama para h6 (h8)
Shuffle Rating 1060
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e7 (d5·15)
Shuffle Rating 1060
Ataque ao rei sem roque: torre para d8 (c8)
Shuffle Rating 1090
Ataque ao rei sem roque: dama para b4 (b1·6)
Shuffle Rating 1150
Golpe vencedor: torre para c7 (c1·10)
Shuffle Rating 1150
Golpe vencedor: bispo para e4 (h1·3)
Shuffle Rating 1200
Golpe vencedor: torre para a1 (d1·2)
Shuffle Rating 1200
Golpe vencedor: peão para e6 (e5·4)
Shuffle Rating 1200
Mate em 2: torre para e7 (e1)
Shuffle Rating 1220
Golpe vencedor: peão para d4 (d2·3)
Shuffle Rating 1250
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