Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 276
29 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para d4 (d1)
Ataque ao rei sem roque: peão para f4 (g3·14)
Ataque ao rei sem roque: peão para g6 (h5·11)
Golpe vencedor: peão para h6 (g5)
Golpe vencedor: torre para f1 (d1·2)
Golpe vencedor: rei para e1 (f1·14)
Golpe vencedor: dama para b6 (b1)
Golpe vencedor: peão para c7 (b6·4)
Golpe vencedor: peão para b5 (b4)
Golpe vencedor: torre para g5 (d5·3)
Golpe vencedor: cavalo para e5 (d3·13)
Golpe vencedor: peão para e5 (f4·19)
Golpe vencedor: peão para e6 (d5·16)
Golpe vencedor: peão para c5 (d4·11)
Golpe vencedor: torre para g8 (g1·12)
Ataque ao rei sem roque: peão para g6 (f5·21)
Golpe vencedor: bispo para e4 (c2·5)
Golpe vencedor: peão para e4 (e2·5)
Golpe vencedor: cavalo para f6 (h5·12)
Ataque ao rei sem roque: dama para g8 (g5·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para d8 (c7)
Golpe vencedor: torre para a3 (a1·2)
Golpe vencedor: torre para f3 (g3·3)
Golpe vencedor: dama para e6 (d5·3)
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