Exercices Chess960 : Enfilade
Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.
515 exercices
Coup gagnant : roi en g3 (h2·2)
Coup gagnant : roi en e1 (f1·18)
Coup gagnant : roi en a3 (b4·2)
Attaque sur le roi non roqué : roi en h1 (g1·8)
Enfilade : tour en a3 (a4·3)
Déviation : tour en a6
Coup gagnant : tour en b8 (b7·3)
Coup gagnant : tour en d7 (d4·5)
Coup gagnant : tour en h7 (h1·8)
Coup gagnant : cavalier en b6 (d7·4)
Coup gagnant : tour en h6 (h4·2)
Coup gagnant : tour en g7 (g4·2)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·20)
Coup gagnant : dame en g6 (b1·3)
Coup gagnant : dame en h8 (h7·10)
Coup gagnant : tour en h8 (h1·11)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a8 (a4·2)
Coup gagnant : tour en e8 (e1·17)
Coup gagnant : tour en c8 (b8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c4 (d3·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d6 (b4·4)
Coup gagnant : fou en d5 (g2·4)
Coup gagnant : tour en h8 (h7·6)
Coup gagnant : dame en h6 (f8)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire