Exercices Chess960 : Enfilade
Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.
515 exercices
Enfilade : tour en h6 (h8)
Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (d4·108)
Coup gagnant : dame en d4 (d1)
Coup gagnant : dame en d4 (a4·2)
Coup gagnant : tour en b8 (b1·7)
Coup gagnant : dame en d5 (d3·2)
Coup gagnant : fou en e6 (g4)
Coup gagnant : dame en g7 (f6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g8 (g3·3)
Coup gagnant : cavalier en c5 (e4·3)
Coup gagnant : dame en h7 (h4·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (g5·6)
Coup gagnant : dame en a5 (a6·3)
Coup gagnant : dame en g4 (d4)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·7)
Coup gagnant : tour en f5 (f4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en c8 (c1·12)
Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·10)
Coup gagnant : dame en a8 (h1·3)
Coup gagnant : tour en g8 (g1·6)
Coup gagnant : dame en h8 (f6)
Coup gagnant : fou en g4 (e2·3)
Coup gagnant : tour en f4 (f1·7)
Coup gagnant : fou en d5 (e4·2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire