Exercices Chess960 : Enfilade
Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.
515 exercices
Coup gagnant : tour en a8 (a7·3)
Coup gagnant : dame en a8 (d5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (f3·3)
Coup gagnant : dame en d7 (d4·4)
Coup gagnant : tour en d4 (d2·2)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·15)
Coup gagnant : pion en g6 (h5·7)
Coup gagnant : tour en e6 (e2·2)
Coup gagnant : dame en b7 (a7·4)
Coup gagnant : dame en f6 (b2·6)
Coup gagnant : tour en f1 (b1·2)
Coup gagnant : dame en f7 (f6·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·13)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g4 (h3·2)
Coup gagnant : dame en b5 (f1·3)
Coup gagnant : fou en h5 (e2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d1·22)
Coup gagnant : dame en a8 (f3·3)
Coup gagnant : dame en h2 (e5)
Coup gagnant : dame en a7 (a8)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (b1·23)
Coup gagnant : fou en f4 (e3·3)
Coup gagnant : dame en b6 (b5·3)
Coup gagnant : dame en b4 (c3)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire