Exercices Chess960 : Coup intermédiaire
Avant la reprise évidente — un coup intermédiaire qui gagne davantage.
72 exercices
Coup gagnant : dame en d8 (e7·3)
Coup gagnant : tour en e7 (f7·5)
Coup gagnant : tour en d6 (d1·18)
Coup gagnant : pion en g8 (g7)
Coup gagnant : fou en a5 (b4·3)
Attaque sur le roi non roqué : roi en a2 (b1·11)
Coup gagnant : fou en g6 (e4·2)
Déviation : tour en d4
Coup gagnant : pion en b5 (b4·6)
Coup gagnant : pion en d6 (e5·14)
Coup gagnant : tour en f1 (e1·5)
Coup gagnant : pion en c6 (c5·10)
Coup gagnant : cavalier en c4 (e3·6)
Coup gagnant : cavalier en e2 (g3·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e8 (e1·8)
Coup gagnant : dame en h8 (h7·11)
Coup gagnant : dame en e4 (e3·2)
Mat en 3 : pion en d6 (d5)
Coup gagnant : tour en f6 (f1·14)
Attaque à la découverte : cavalier en e5 (c6)
Déviation : fou en h7 (e4)
Déviation : tour en e8 (e1·2)
Fourchette : cavalier en c3 (d5·2)
Fourchette : cavalier en g3 (e2·2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon X