Problemas de Chess960: Xeque descoberto
A peça que se move abre um xeque — e, enquanto isso, pode capturar o que quiser.
392 problemas
Golpe vencedor: torre para d7 (b7)
Golpe vencedor: cavalo para b6 (d5·14)
Ataque descoberto: peão para d4 (d3)
Enfiada: dama para a3 (e3)
Ataque descoberto: torre para g5
Mate em 3: torre para d7 (b7)
Mate em 3: bispo para g7 (a1)
Mate em 3: bispo para d7 (a4)
Mate em 3: bispo para e6 (f7·2)
Mate em 3: bispo para a6 (f1·3)
Mate em 3: torre para e6 (e8)
Mate em 3: torre para e7 (e6·4)
Golpe vencedor: bispo para b5 (d7·2)
Golpe vencedor: bispo para c5 (e7)
Golpe vencedor: cavalo para g5 (f7·3)
Golpe vencedor: peão para e7 (f6·4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e5 (c6·4)
Golpe vencedor: cavalo para f6 (d5·15)
Golpe vencedor: peão para g7 (f6·3)
Golpe vencedor: peão para f7 (e6·9)
Golpe vencedor: bispo para c5 (b4·2)
Golpe vencedor: peão para e6 (d5·24)
Golpe vencedor: cavalo para e5 (d7·3)
Golpe vencedor: cavalo para d8 (f7·2)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário