Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 7
29 problemas
Golpe vencedor: torre para h1
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (c4·52)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (g2)
Ataque ao rei sem roque: dama para e4 (d4·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g7 (h6·5)
Golpe vencedor: cavalo para e7 (d5·6)
Ataque ao rei sem roque: dama para b2 (a1·6)
Golpe vencedor: cavalo para f7 (g5·3)
Golpe vencedor: rei para f2 (e2)
Golpe vencedor: dama para h5 (g5)
Golpe vencedor: dama para f6 (h4·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para h8 (a1·8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f4 (g5·2)
Golpe vencedor: bispo para g2 (h1·3)
Golpe vencedor: torre para c7 (c8·3)
Golpe vencedor: dama para g6 (h7)
Golpe vencedor: dama para e5 (a1·9)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g7 (b2·10)
Mate em 2: dama para e7 (b4)
Mate em 2: dama para g6 (c2·2)
Golpe vencedor: torre para a3 (e3·2)
Golpe vencedor: cavalo para f5 (e7·5)
Mate em 3: peão para f6
Mate em 3: dama para c1
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