Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : tour en f2 (d2·2)
Coup gagnant : tour en e8 (e1·27)
Coup gagnant : cavalier en d5 (f4·9)
Coup gagnant : fou en g4 (f3·6)
Coup gagnant : cavalier en d7 (f6·13)
Coup gagnant : fou en f6 (d4·7)
Coup gagnant : tour en f8 (f3·4)
Coup gagnant : tour en c8 (c7·6)
Coup gagnant : cavalier en e7 (g6·9)
Coup gagnant : fou en f4 (e3·6)
Coup gagnant : tour en e8 (e7·11)
Coup gagnant : dame en g4 (g7)
Coup gagnant : tour en e8 (e3·7)
Coup gagnant : dame en g4 (c4)
Coup gagnant : tour en b6 (b4·3)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·33)
Coup gagnant : cavalier en g5 (e6·5)
Coup gagnant : tour en h7 (e7·3)
Fourchette : cavalier en f5 (d4·2)
Sauver la pièce (tour) en e5
Clouage : fou en g5
Tactique Chess960 en f2 (g1·2)
Clouage : dame en f3 (d5)
Fourchette : dame en d3 (g6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire