Problemas de Chess960: Jugada intermedia
Antes de la recaptura evidente, una jugada intermedia que gana más.
72 problemas
Golpe ganador: peón a f6 (g5·11)
Golpe ganador: dama a g1 (h1·4)
Golpe ganador: alfil a b5 (d3·2)
Golpe ganador: caballo a f5 (g3·9)
Golpe ganador: dama a a8 (a3·5)
Golpe ganador: torre a h1 (g1·11)
Golpe ganador: dama a a8 (a6·5)
Golpe ganador: torre a e6 (d6·2)
Golpe ganador: dama a h5 (g4·2)
Ataque al rey sin enrocar: dama a c2 (c4)
Golpe ganador: rey a f2 (e1·14)
Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (d1·19)
Golpe ganador: torre a d8 (d5·2)
Golpe ganador: peón a a8 (a7·5)
Golpe ganador: rey a h2 (g1·30)
Golpe ganador: rey a g1 (h2·4)
Golpe ganador: rey a b1 (c1·31)
Golpe ganador: torre a d3 (f3·4)
Ataque al rey sin enrocar: torre a g6 (g3·3)
Golpe ganador: dama a d6 (a3·4)
Golpe ganador: dama a d4 (c3·5)
Golpe ganador: torre a d4 (d1·10)
Ataque al rey sin enrocar: torre a d3 (d2·2)
Golpe ganador: caballo a d6 (f7·4)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos X