Exercices Chess960 : Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
696 exercices
Coup gagnant : fou en f3 (d1·4)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·21)
Roque-960 salvateur en c1 (e1·3)
Mat en 3 : tour en e1 (h1·3)
Mat en 3 : tour en g4 (g3·3)
Coup gagnant : tour en f6 (f4)
Coup gagnant : tour en g7 (e7·6)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f7 (g6·5)
Coup gagnant : cavalier en c3 (e4·3)
Coup gagnant : dame en d5 (d4·3)
Coup gagnant : dame en f7 (f5·5)
Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·23)
Coup gagnant : dame en c6 (a6)
Coup gagnant : dame en c7 (b7·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f3 (g2·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e5 (e1·6)
Coup gagnant : dame en e6 (d7·4)
Coup gagnant : fou en c6 (h1·11)
Coup gagnant : tour en f7 (f6·3)
Coup gagnant : tour en g2 (f2·4)
Coup gagnant : tour en g7 (g6·6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a3 (a1·6)
Fourchette : tour en e4 (e1)
Attaque à la découverte : tour en b7
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire