Exercices Chess960 : Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
696 exercices
Attaque sur le roi non roqué : fou en d4 (g1·10)
Coup gagnant : tour en g6 (d6)
Coup gagnant : tour en g6 (g1·6)
Coup gagnant : cavalier en d3 (b4·2)
Coup gagnant : fou en e7 (d6·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b5 (c3·19)
Coup gagnant : pion en e5 (f4·21)
Coup gagnant : pion en f4 (g3·17)
Coup gagnant : dame en c7 (h7·2)
Coup gagnant : cavalier en f2 (h3)
Coup gagnant : roi en f1 (e1·15)
Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·16)
Coup gagnant : pion en e6 (f5·8)
Coup gagnant : dame en e1 (g1)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c4 (d3·39)
Coup gagnant : dame en e1 (h4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (h1·10)
Coup gagnant : fou en d3 (e2·6)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·10)
Coup gagnant : tour en b3 (a3·3)
Coup gagnant : fou en e4 (c6)
Coup gagnant : cavalier en e4 (c3·6)
Coup gagnant : fou en g3 (h4·2)
Coup gagnant : dame en e8 (e6·2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire